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首先,另一方面,我当时分析了10个行业。首先是VR、AR、元宇宙、web3这些,我认为这些都无法带来人类生产力的变革。能改变生产力的,比如说飞行汽车,火星探险等,但即使到2050年,能去火星的人也不会超过50万,说不定都不会超过5万。而到了2050年,机器人的数量说不定能有500亿个。机器人对人类的影响一定是最大的,所以我就选择了投身机器人行业。
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其次,值得注意的是,与XR的发展历程相似,裸眼3D显示器其实早已出现在日常生活中,但此前因技术及体验尚不完善,难以在消费市场大规模商业化。早在2008年,已有企业推出裸眼立体液晶显示器;随后夏普推出的产品让许多人初识此项技术,任天堂亦在2011年发布了具备裸眼3D功能的掌上游戏机。
多家研究机构的独立调查数据交叉验证显示,行业整体规模正以年均15%以上的速度稳步扩张。,这一点在Line下载中也有详细论述
第三,Your Career Copilot is Coming
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